虚空之眼哪个皮肤好看_虚空之眼新皮肤炫彩黯晶
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高唐行雨落云间,青冥浩荡巫山悬。
自来巫山出云雨,偏教迷蒙寻山月
月照江水生云烟,秋夜胜水寒明月。
梦飞江渚驾轻舟,神女凌巅要长风。
玉袂当风长空里,飘飘欲揽天上月。
月明天涯秋霜飞,阆宫仙子月中寒。
裂天披云窥下界,碧海青天秋心夜。
神女私语传仙娥,欲解人间巫山情。
千年万古话婵娟,痴情已换神仙梦。
鸳鸯两飞人情苦,秋旻双减清辉月。
古月已逝故人稀,沧海桑田不见君。
今月清泠照流水,江水自流独不语。
江水到海洗秋月,新月生雨湿寒兔。
仙娥长思忆流年,神女驰心怀月轮。
江水转急孤舟扁,云裳卷我上云巅。
仙语消散云烟来,月静幽谷巫峡长。
倏尔长烟一空明,但见水送千江月。
江水流月到沧海,月升沧海复照水。
潮水扑崖崖枕海, 仙娥泣月月生潮。
神女望月指巫山,告余人皆同此情。
世人只道云雨意,未解巫山朦胧月。
此物最是长相思,隐山伴水意沧海。
月仙悒悒看巫山,解情千年化云烟。
今夕会汝聆兹事,且托作辞明月情。
世人若解巫山月,月送神女归云间。
仙娥屈心亦清明,明月玉影岂常孤?
神女挥裳踏云去,余孤横舟意彷徨。
白云走马失烟霞,明月当年旧沧海。
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作为一个DPS,你要站得住,对于后期攻击装或攻速装出什么,各有千秋,但必须得保证的是:两件攻速装,两件主攻装,一件生存装,一双鞋
主流攻速装:蝴蝶,强袭,腿,疯狂
主流攻击装:金箍,大炮,蝴蝶,辉耀
主流生存装:心,黑皇,疯狂,撒旦,
鞋:1V1当然腿,5V5后期一般都转成飞鞋了
当然不排除放弃生存装,求高攻击而出物品法球的,主流攻击型法球:黯灭,也有双刀、冰眼的,各有千秋。
1V1,作为虚空这个如此无语的人品英雄,攻速很重要,当然在保证攻速的前提下,提高你的攻击力。前期腿和疯狂很重要,出两三个系带就可以很嚣张了,然后打钱出弓,出了弓后,慢慢开始虚空的无语之路,疯狂在后期可转成撒旦,虚空一般都不推荐出法球,就攻装和攻速装,很BT,很BT,很BT……
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1.很多我们以为一辈子都不会忘掉的事情,就在我们念念不忘的日子里.被我们遗忘了.
2.你给我一滴泪,我就看到了你心中所有的海洋.
3.那些刻在椅子后的爱情,会不会像水泥上的花朵,开出没有风的,寂寞的森林.
4.这多像是一个悲伤的隐喻。
5.这个忧伤而明媚的三月,从我单薄的青春里打马而过,穿过紫堇,穿过木棉.穿过时隐时现的悲喜和无常.
6.你笑一次我可以高兴好几天,可看你哭一次,我就难过了好几年.
7.如果可以和你在一起,我宁愿让天上所有的星星都陨落,因为你眼睛,是我生命里最亮的光芒.
8.寂寞的人总是记住生命中出现的每一个人,正如我总是意犹未尽地想起你!
9.在每个星光陨落的晚上,一遍一遍数我的寂寞
10.每当我看天的时候我就不喜欢再说话,每当我说话的时候却不敢再看天.
11.破牛仔裤怎么和晚礼服站在一起,我的吉他怎么可以和你的钢琴合奏.
12.曾经也有一个笑容出现在我的生命里,可是最后还是如雾般消散,而那个笑容,就成为我心中深深埋藏的一条湍急河流,无法泅渡,那河流的声音,就成为我每日每夜绝望的歌唱.
13.凡世的喧嚣和明亮,世俗的快乐和幸福,如同清亮的溪涧,在风里,在我眼前,汨汨而过,温暖如同泉水一样涌出来,我没有奢望,我只要你快乐,不要哀伤.
14.风吹起如花般破碎的流年,而你的笑容摇晃摇晃,成为我命途中最美的点缀,看天.看雪,看季节深深的暗影.
15.一个人总要走陌生的路,看陌生的风景,听陌生的歌,然后在某个不经意的瞬间,你会发现,原本费尽心机,想要忘记的事情真的就这么忘记了.
16.躲在某一时间,想念一段时光的掌纹,躲在某一地点,想念一个站在来路也站在去路的,让我牵挂的人.
17.牵着我的手,闭着眼睛走你也不会迷路.
18.我总是告诉自己,就算有一天我们不在一起了,也要像在一起一样。
19.我的第六个愿望就是;想和你做一辈子的朋友.
20.可能是我的性格过于消极吧,只要是那些忧伤而凄美的,我都喜欢.
21.如果回忆像钢铁般坚硬那么我是该微笑还是哭泣,如果钢铁记忆般腐蚀那这里是幻城,还是废墟.
22.有一群羊在草地上吃草,一辆车开来,只有一只羊没有去看车静静地吃草,这只羊显得特别孤独.
23.有些事情还没有讲完就算了吧,每个人都是一个国王,在自己的世界里纵横跋扈,你不要听我的,但你也不要让我听你的.
24.一个人身边的位置只有那么多,你能给的也只有那么多,在这个狭小的圈子里,有些人要进来,就有一些人不得不离开.
25.老婆大人什么时候回家?
26.如果我爱一个人,我可以为他舍弃一切,包括我的生命.
27. 不成熟的人为了伟大的事业而死去,成熟的人为了伟大的事业而卑贱地活着.(出自《麦田的守望者》)
28.小A说;让我死吧让爱情留下,而我要说;让爱死吧我要卑贱的活着!
29.青春是道明媚的忧伤.
30.只要知道你还活在这个世上,我就可以了无牵挂.
31.我再怎么着,你也要把我当个人不是?
32.我们微笑着说;我们停留在时光的原处,其实早已被洪流无声地卷走.
33.有些人会一直刻在记忆里的,即使忘记了他的声音,忘记了他的笑容,忘记了他的脸,但是每当想起他时的那种感受,是永远都不会改变的.
34.哥,请你自由地--------
35.那些以前说着永不分离的人,早已经散落天涯了.
36.我没有奢望,我只想你快乐,没有哀伤.
37.朋友总是为你挡风遮雨,如果你在远方承受风雨,而我无能为力,我也会祈祷,让那些风雪降临在我的身上.
38.不知不觉,我已泪流满面.
39.原来和文字沾上边的孩子从来都是不快乐的,他们的快乐象贪玩的小孩.游荡到天光,游荡到天光却还不回来.
40.咱俩的感情像人民币一样坚挺.
41.没有我为您掌灯,您在回家的路上,会觉得难过吗?
42.没有黑暗中的那盏光芒,我担心您像个小孩子一样怕黑怕迷路.
43.我不知道死亡的时候,凝望苍穹竟然会那么凄凉,一声一声声霰雪鸟的悲鸣,
斜斜的掠天而去,我看到你的面容浮现在苍蓝色的天空之上,于是我笑了,因为我看到你,快乐的像个长不大的孩子.
44.小蓓是一个人,小许是一个人,我是一个人,我们是三个人,小蓓是一个人,小许是一个人,我是一个人,我现在是一个人.
45.黑夜给了我黑色的眼睛,它却让我爱上黑夜给我的疼痛.
46.打死我我也想不到我想打死再多的人也想不到.
47.明天就上树.
48.大提琴的声音就象一条河,左岸是我无法忘却的回忆,右岸是我值得紧握的璀璨年华,中间流淌的,是我年年岁岁淡淡的感伤.
49.我总是这样凝望那些日升月沉无家可归的忧伤.
50.因为我知道路的尽头总有笑容灿烂的顾小北在等我,这让我勇敢.
51.最好的事情就是经常和你在一起.
52.我们像是表面上的针,不停的转动,一面转,一面看着时间匆匆离去,却无能为力.
53.就在我以为一切都没有改变只要我高兴就可以重新扎入你的怀抱一辈子不出来的时候,其实一切都已经沧海桑田了,我像是躲在一壳里长眠的鹦鹉螺,等我探出头打量这个世界的时候.我原先居住的大海已经成为高不可攀的山脉.而我.是一块僵死在山崖上的化石.
54.歌声形成的空间,任凭年华来去自由,所以依然保护着的人的容颜不曾改和一场庞大而没有落幕的恨.
55.总有一天我会从你身边默默地走开,不带任何声响,我错过了很多,我总是一个人难过.
56.我就像现在一样看着你微笑,沉没,得意,失落,于是我跟着你开心也跟着你难过,只是我一直站在现在而你却永远停留过去.
57.如果等待可以换来奇迹的话,我宁愿等下去,哪怕一年.抑或一生!
58.在那黑色风吹起的日子,在那霰雪鸟破空悲啼叫的日子,在那红莲绽放樱花伤势的日子里,在千年万年时间的裂缝和罅隙中,在你低头抬头的笑容里,我总是泪流满面,因为我总是意犹未尽的想起你,这是最温柔的囚禁吗?
59.天空的飞鸟,是你的寂寞比我多,还是我的忧伤比你多,剩下的时光,你陪我好不好,这样你不寂寞,我也不会忧伤....
60.我的眼泪流了下来,灌溉了下面柔软的小草,不知道来年,会不会开出一地的记忆和忧愁.
61.那时候我只是一个每天都抱着一堆书在图书管和宿舍之间来回穿梭的人.
62.我站在天堂向你伏身凝望,就像你凝望我一样略带忧伤.
63.出去并不可怕,就怕是出去了不知道什么时候才回来.
64.我想和林岚结婚的时候我已经长大了,不再是现在这样一个自闭而不爱说话的大孩子,我会穿整齐的白色西装,开着最好的汽车去接她,在她家门口.我要让所有的人都看到她的幸福.
65.我喜欢站在爱一片山崖上看着匍匐在自己脚下的一幅一幅奢侈明亮的青春泪流满面
66.全世界的人都离开你了,我也会在你身边,有地狱我们一起猖獗.
67.我日落般的忧伤就像惆怅的飞鸟,惆怅的飞鸟飞成我落日般的忧伤
68.时光的洪流中,我们总会长大.
69.飞机场的骚乱一会儿就停止了,这里的人都是有着自己的方向的,匆匆地起飞,匆匆地下降,带走别人的故事,留下自己的回忆.
70.习惯了你对人的依赖,虽然我也是一个孩子.
71.红莲即将绽放,双星终会汇聚,命运的转轮已经开始,请您耐心地等待.
72.我想知道这些仓皇南飞的大雁究竟带走了谁的思念
73.我站的太久说的太久我自己都累了,你怎么还是听不懂?我写的太多了写得太久了我自己都累了,你怎么还是看不懂
74.曾经一直想让别人知道自己的心情,那些沉重,那些无法讲述的悲伤和苍凉.可是,我要如何在浅薄的纸上为你画出我所有的命轮?我要如何让你明白.
75.当你真正爱一样东西的时候你就会发现语言多么的脆弱和无力
76.遗忘是我们不可更改的宿命,所有的一切都像是没有对齐的图纸,从前的一切回不到过去,就这样慢慢延伸一点一点的错开来也许错开了的东西我们真的应该遗忘了
77.当我的灵气变的无比强大时,我想要保护的人都已经不在了....
78,就在那一瞬间,我仿佛听见了世界崩溃的声音
79.我站在人群里.伤心的感觉如同灭顶,我的眼泪大颗大颗的滴下来,滴在他们牵手走过的红毯上
80.哥.你怎么可以离开我,你怎么会离开我...
81,什么叫做快乐?就是掩饰自己的悲伤对每个人微笑
82.坚硬的城市里没有柔软的爱情,生活不是林黛玉,不会因为忧伤而风情万种
83.我会回来,带回满身木棉和紫荆的清香,然后告诉你,我已找到天堂
84.我蹲在路边,哭泣的像个孩子
85.我们一直在寻觅.寻觅那个我们都有的结局。
86.小A说现在会写书的人不止你一个,已经到了掉下一个广告牌砸死三个人两个都会写文章。
87.好看是好看,就是丑了点。
88.可不可以就这样,让我在没人知道的世界里,被时间跑向虚无.
89.为什么要让不喜欢上海的人出身在上海。
90.我每天都在数着你的笑,可是你连笑的时候,都好寂寞。他们说你的笑容,又漂亮又落拓。
91.我生命里的温暖就那么多,我全部给了你,但是你离开了我,你叫我以后怎么再对别人笑。
93.记忆的花瓣随着时光流逝到下一个时机的春天,漫天的花瓣失去了原由的鲜艳色彩.看到的却上一悲伤的纹路,带着沧桑岁月留下的印记.说是苦痛的投影,记录是那上世纪的心酸历程
94.一点点的思念,似水流年.
95.往事如烟,那些曾经的记忆在大脑里复制粘贴,我的世界角角落落都是关于你--
也许心还会常常怀念的,想想每天都可以看到你的快乐时光,在没有你的地方我还是离开那关于你的消息------
关于你的一切总有一天会忘记,再我们不愿遗忘却被岁月遗忘的未来里,但是生命里始终有你.那是我成长的一部分,永远都不会消失.
96.所有的爱,所有的恨,所有大雨里潮湿的回忆,所有的香樟,所有的眼泪和拥抱,所有刻骨铭心的灼热年华.所有繁盛而离散的生命,都在那个夏至未曾到来的夏天一起扑向盛大的死亡.
.命中最美的点缀,看天,看雪,看季节深深的暗影.
98.和善良对峙的,不一定只是邪恶。可能也是残酷。
和理想对峙的,不一定只是世俗。可能也是天真。
99.如果可以和你在一起,我宁愿让天空所有的星光全部损落,因为你的眼睛,是我生命里最亮的光芒。
100.为了比别人多做一道题,我们宁愿熬夜不睡觉。第二天看着对方的黑眼圈说到昨晚的球赛真好看,大家笑笑彼此心照不宣。
101.那个男孩,教我会成长
那个女孩,教会我爱
他们曾经出现在我的生命里
然后又消失不见
可是,我不相信他们是天使
他们是世间最普通的男孩和女孩
所以我就一直这么站在香樟树下等待着
因为我相信,他们总有一天会回来
回来找我,教会我更多的事
102.有时候在早上醒来的阳光里,我都恍惚的想,着十年前发生的故事,真的发生过没吗?
103. 我都很少会回忆起那段桥了.只有孤独的黄昏,或者季节变化的时候,看着那些二群一群飞过去的大雁,我会依稀地记起段桥的容貌,大眼睛,挺拔的鼻梁, 还有嘴角边两个酒窝,他们说有酒窝的男生都很会甜言蜜语,可是.我都已经不记得段桥对我说过那些好听的话了.
时光像水一样轻易覆盖住我们的人生.
唯一记得的关于段桥的记忆,那时个关于天使的故事,几个自己曾经对段桥说过.我以为青田是自己生命中的天使,都会我成熟,都会我爱.可是没想到,我生命里真正的天使,是段桥.
他匆忙的出现在我的生命里,出现在便利店里的收银台后面,出现我美好的人生,他教会我真正的爱情,教会我美好的人生,教会我永远不要因为来自一个小城市就放弃自己,哪怕是乡下的小孩,也可以成为最好的建筑师
这些段桥对我说过的话,我还依稀地记得
记忆里有关他的片段,还有他出生在永宁那个地方,是个靠近大海的小镇,从小就可以看到大海,却没有看过雪,在北京看到第一场大学的时候还被同学耻笑,而现在,他应该在天国了吧,他当初对我解释他的故乡的时候,说是永远宁静的意思.那么,,白云之上的天国,是不是另外一个永宁呢?
只是没有来得及和你一起去看海,这是我一辈子最大的遗憾了
在我已经能够平淡的记忆起你了,我也已经能够用不伤心的语气来说起你了,我也已经能够不流下眼泪地说出已经去天国了,我已经可以很长一段时间都不想你了.
只是偶尔的,你调皮的脸和你的酒窝还会在记忆里突然地出没,就像生前的你喜欢突然从后面紧紧地将我抱紧
只是偶尔的,在人群拥挤的街头或者公交车上,我会突然有点怀念你用双手帮我圈出的那一片温暖。
104.世界上其实存在着一种叫做相信的东西,
有时后你会莫名其妙的相信一个你并不熟悉的人,你会告诉他很多很多的事情,甚至这些是连你身边最好的死党也没告诉过
有时候你也会莫名其妙的不相信一个和你朝夕相处的人,哪怕你们曾经一起分享并且守护了无数个秘密,但是你在那样的时候,看着他的脸,也不相信他。
105.我们活在这样复杂的世界里,被其中如同圆周率一样从不重复的毫无规则的事情拉扯着朝世界尽头盲目的跋涉而去......
106.等着吧,潮水退去的那一天,当你们看见露出整个海海面的大陆时,你们才会发现,有多少尸骸碎骨,暴露在光天化日之下。
107. 而现在,一片蔚蓝的海洋,看起来美好极了。
108.永远这样的字眼,好像永远也没出现过。
109.我颠覆了整个世界,只为摆正你的倒影。(“我颠覆了整个世界 只为摆正你的倒影 你的肩膀撑开了一座夏天 我却怎么看也看不到终点”来自最经典的《圣传》序)
110.每一天都有无数的人涌入这个飞快旋转的城市——带着他们的宏伟蓝图,或者肥皂泡的白日梦想;每一天,也有无数的人离开这个生硬冷漠的城市的摩天大楼组成的森林——留下他们的眼泪。 (《小时代》)
111.这是一个以光速往前发展的城市。
112旋转的物欲和蓬勃的生机,把城市变成地下迷宫般的错综复杂。
113这是一个匕首般锋利的冷漠时代。
114.在人的心脏上挖出一个又一个洞,然后埋进滴答滴答的。财富两级的迅速分化,活生生的把人的灵魂撕成了两半。
115.大一的男生里面,百分之八十的人戴着眼镜,剩下百分之二十里有一半的穿着裤腿短三寸的裤子,露出里面的白色尼龙袜子,而另外一半,扔进人海里,就永远也不可能在寻找到他们。
116.在我们平凡而又微茫的生活里,并不是只有轻松的欢笑和捧腹的乐趣。在时光日复一日的缓慢推进里,有很多痛苦就像是图钉一样,随着滚滚而过的车轮被扎进我们的心中。
117.我们痛苦来源于爱。但我们的幸福也来源于爱。
118. 窗外浓厚的夜色被寂静衬托得格外沉重,像是一池无风天里的湖水。**的路灯下,偶尔会走过一对相互依偎的约会男女。他们的影子被拉的很长很长,像是大写的“幸福”二字。
119.其实我们的生命就是这样一天一天地转动过去。秒针、分针、时针,拖着虚影转动成无数密密麻麻的日子,最终汇聚成时间的长河,变成我们所生活的庞大的时代。
而我,和我们,都是其中,最最渺小微茫的一个部分。
120.梦里很多摇晃的绿色光晕,后来渐渐看清楚了,那是一整片巨大而安静的树。
树影晃动成海洋,朝大地的尽头倾斜着。滚滚而去的绿色巨浪。
121.沿海无数的天价楼盘沐浴在上海昏**的雨水里,有寂寥的贵妇人在第十二次拨打老公手机听到的电话依然依然是被转语音信箱之后,茫然地抱着蚕丝的抱枕,靠在床边看窗外的江面。翻腾的**泡沫像是无穷无尽的欲望的漩涡。
122. 已经十二月末了。上海开始下起连绵不断的寒雨。上帝在头顶用铅灰色的乌云把上海一整个包裹起来,然后密密麻麻地开始浇花。光线暗的让人心情抑郁,就算头顶的荧光灯全部打开,我也只能提供一片更加寂寥的苍白色。
123.在顾里的人生里,短短的几十年生命,就应该遵循生物的趋利避害的原则。迅速离开第自己有害的人和事,然后迅速抓住一切对自己有利的东西。整个人生,都应该是一道严格遵循数学定理的方程式,从开始,到最后,一直解出那个X是多少。
124. 如果我们的生活充满了以前另一种未知的可能性的话,那么在大学围墙范围内,这一场追逐大战,谁先遇到谁,都可以导致完全不同的结局。
这就像有人在转盘里撒下一大把钢珠,在转盘没有停下来之前,谁都不知道最后的赢家会是谁。
125.又是这样漫长而灰蒙蒙的冬季—— 我们的爱,恨,感动,伤怀。
我们的过去,我们的现在,我们无限遥远的未来。
我们呼朋引伴的草绿时代,我们促膝长谈的漫漫长夜。
126.都被灌录在固定长度的那一段胶片里。随着机器的读取,投影在黑暗中的幕布,持续放映。主演们在幕布上悲欢离合,观众们在黑暗中用眼泪和他们共鸣。
127.我们仅仅只是这个庞大时代的小小碎片,无论有多么起伏的剧情在身上上演。我们彼此聚拢、旋转、切割、重合、然后组成一个光芒四射的巨大玻璃球。
128.我们是微茫的存在,折射出心里每一丝憧憬和每一缕不甘。
129. 如果黑暗里可以有夜市的能力,那么现在,你一定会看见满脸愤怒和屈辱的袁艺,在黑暗里咬牙切齿。
130.但是生活永远不是连续剧。它不会再应该浪漫的时候,响起煽情的音乐;它不会再男主角深情告白的时候,就让女主角浓烈的回应;它不会再这样需要温柔和甜蜜的时刻,就打翻一杯浓浓的蜂蜜。 它永远有它猜不透的剧情。和那个创造它的,残酷的编剧。
131. 没有物质的爱情只是虚弱的幌子,被风一吹,甚至不用风吹,缓慢走动几步就是一盘散沙。
132.如果我们的生活是一部**,或者说是一部高潮迭起的连续剧,那么,在这样的时刻,一定会非常伤感的背景音乐缓缓地从地面外浮现出来。
133.那些伤感的钢琴曲,或者是悲怆的大提琴琴音,把我们的悲伤和难过,渲染放大直到撑满一整个天地。
134.胸腔里翻腾的哽咽和刺痛,都被用力地压进身体的内部。像是月球上剧烈的陨石撞击,或者赤红色蘑菇云的爆炸,被真空阻隔之后,万籁俱寂,空洞无声。
135.他想,这就是我的爱。她冷静地朝远处走去,渐渐地离开了自己的世界。 他张开嘴大哭。 冷风像是水银一样倒灌进温热的胸腔里,一瞬间攥紧心脏。
136.这才是悲剧的最强音节—— 弥漫在整个空旷天地间的,低沉提琴的巨大悲鸣。
139. 我们永远都在崇拜着那些闪闪发亮的人。我们永远觉得他们像是神祗一样的存在。他们用强大而无可抗拒的魅力和力量征服着世界。但是我们永远不知道,他们用什么样的代价,去换来了闪亮的人生。
140.当我沉睡在被窝里的时候,当我为爱情心花怒放的时候,当我无聊地躺在沙发上看电视局肥皂剧的时候,他们喝光了新的一杯咖啡,揉揉眼睛,继续新的事情。他们握着手机在沙发上稍微闭眼休息一个小时。
141.旋转着的,五彩缤纷的物质世界。等价交换的,最残酷的也最公平的寒冷人间。
142.我们活在浩瀚的宇宙里,漫天漂浮的宇宙尘埃和星河光尘,我们是比这些还要渺小的存在。你并不知道生活在什么时候突然改变方向,陷入墨水一般浓稠的黑暗里去。你被失望拖进深渊,你被疾病拉近坟墓,你被挫折践踏的体无完肤,你被嘲笑、被讽刺、被讨厌、被怨恨、被放弃。但是我们却总在内心里保留着希望保留着不甘心放弃跳动的心。我们依然在大大的绝望里小小的努力着。这种不想放弃的心情,它们变成无边黑暗的小小星辰。我们都是小小的星辰。
145.天空悬着一轮巨大的月亮,冷漠的光辉把人间照的得像一出悲惨的话剧。明明只是过去了短短的一天,却像是漫长的一个世纪。
146.巨大的月亮像是一个精美的布景,整个上海都被笼罩在这个布景下面。
147. 惆怅的青春,叛逆的岁月,发酵成一碗青绿色的草汁,倒进心脏里。
148.白光四下流淌,逐渐炎热起来的空旷街道像是一部黑白的默片。无限膨胀开来的寂静。消失了所有声音的,蜷缩抽动着的小小身影。
149..四下泛滥的白光几乎要把所有的水泥地面烤的冒烟,走在路上,耳朵里都是地面裂开来的声音,像一口沸腾作响的油锅。
150.头顶巨大的**月亮,把流动着的光芒,均匀地涂抹在黑暗的茂密树林里。
151刚刚登录不久的台风从头顶卷过,像是掀起一阵海浪,朝遥远的天边轰鸣而去。巨大的声潮,带走心脏跳动的杂音,留给黑夜下的世界一片光滑的寂静。
152.夕阳的光线像是被风吹散一般迅速消失,正如同再也回不去的美好年华。那感觉,像是一个时代最后的剧终。
153.我不是连载里的人物,被作者想起来了就写一写,没想起来就好多回都不出现没有戏份。我是活生生的人,我是你生活里的人,我不是只有你想起的时候,我才存在的。你遗忘了我的时候,我也活在这个世界上。我一个人活在这个世界上。
154.你要相信世界上一定有你的爱人,无论你此刻正被光芒环绕被掌声淹没,还是当时你正孤独地走在寒冷的街道上被大雨淋湿,无论是飘着小雪的清晨,还是被热浪炙烤的黄昏,他一定会穿越这个世界上汹涌着的人群,他一一的走过他们,走向你。他一定会怀着满腔的热,和目光里沉甸甸的爱,走到你的身边,抓紧你。他会迫不及待地走到你的身边,如果他年轻,那他一定会像顽劣的孩童霸占着自己的玩具不肯与人分享般地拥抱你。如果他已经不再年轻,那他一定会像披荆斩棘归来的猎人,在你身旁燃起篝火,然后拥抱着你疲惫而放心地睡去。他一定会找到你。你要等。
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DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leer/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
L - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
A
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空面(J8脸)
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
medusa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师()
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空面(J8脸)
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weer 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE 飞鞋。
散失之刃:净化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。
狂战斧:金斧子 溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀 隐刀。
达贡之神力:大根 红仗。
死灵书:40书 小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
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战地机甲皮肤,这款皮肤的既视感很强,而且释放技能时有特有音效,这款皮肤的特效也是不错的。
第一款皮肤是黯晶之眼皮肤,这款皮肤是大眼最新出的皮肤。像这款皮肤的大招特效的话,大招释放之后,会出现一道深蓝色的激光,技能的末端还会出现碎石的特效,由此可见,这个激光的威力是非常巨大的。而这个系列的皮肤,是刚出没多久的,整体的设计还是很不错的。
第二款皮肤是大眼的地狱火皮肤,这个系列就跟它的名字一样,都是以火元素为主的。像这款皮肤的大招特效,大眼汇集能量向前面射出一道火炬,就跟熔岩烈火一般,看上去非常的有威慑力。而这个系列的话,木木的皮肤也是非常不错的,一个大招就是火烧燎原的效果。
第三款皮肤是大眼的这货不是维克兹。像这款皮肤的大招特效,其实跟原皮肤是没什么两样的,都是紫色的激光。而这个系列最搞笑的还是德莱文,那个头非常大的皮肤,相信大家都是知道的,虽然没什么特效啊,但是侮辱性很强。
第四款皮肤是大眼的苍穹之光皮肤。这款皮肤已经是一款很老的皮肤了,这个系列也是,原以为这个系列会废掉,没想到后面拳头又延续这个系列。
像冰雪节限定都舍弃了,这个系列能延续真的是有点意外。像这款皮肤的大招特效还是可以的,激光的色调换成了**,看上去就高调了不少,就跟至臻皮肤一样。
最后一款皮肤是虚空之眼的伴生皮肤,也是一款很经典的皮肤,名字叫做战地机甲。这款皮肤虽然是伴生皮肤啊,但是大招特效却给了玩家们很大的惊喜,大眼射出橙红色的激光,看上去真的特别的炫酷。这个系列跟机甲皮肤还是有点渊源的,整体的造型也是很不错。
而这个战地机甲系列的话,也是延续到了现在,后面出的新皮肤特效也是非常的不错。一般情况下啊,伴生皮肤都是比较拉胯的,但是这款皮肤还是性价比很高的,如果喜欢玩大眼的,这款皮肤就很实惠也很好用,可以说是老玩家最喜欢的一款皮肤。
七日之死
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内容预览:
清晨,第一缕阳光撒在这个散着薄雾的葱郁山谷。漫天的朝霞开始从东方蔓延开来,流水潺潺的声响伴着双尾鸟的歌唱,叫醒了山谷中每一株植物。
新的一天开始了。
在山谷不起眼的角落里,那株高大的鸢尾萝背后,木质小屋传来人声。
“阿九,快点吃,吃完了好去收地里的扁瓜,晚上娘给你做瓜汤喝。”
说完,妇人用满是老茧的手夹了块咸菜到阿九的碗里。
“知道啦,娘。”坐在小板凳上扎着两个羊角辫的小女孩爽利的回答,女孩不过七八岁的年纪,身着碎布拼成的小袄,下着碎花小裤。本是十分朴实的打扮,穿在阿九身上却别有一番出尘的意味,一双晶莹剔透的瞳仁会诉说千言万语,满满的天真无邪让人不禁心生怜意,此时晶亮的瞳仁被清晨的阳光映成浅棕色,黯淡的木屋也被这光华闪耀的明亮起来,樱桃小口不点自红,皮肤嫩白的像是能掐出水来,本似只是一个长相出众的小孩,但是却有满身的灵气,让人不可逼视。
阿九吃完了早饭,满意的抹了抹嘴,眼睛弯成两弯水月,她笑着……
求dota所有需要用的术语(解释)和需要知道的快捷键
序
我是死神,游荡在光与暗,善与恶的交界处,手中的镰刀成就了死神之名,也成就了死神的孤独。我是唯一的永恒,好像刚刚开始旅程,又好像始终行走。一直浑浑噩噩,沿着光暗与善恶的交界线游荡。我漠然看盛世繁华,冷眼看人世沧桑,在生死中流连忘返。然而,在我永恒的游荡的同时,我也在寻觅,虽然我也不知道寻觅的究竟是什么,唯一的指示,只有在脑海中飘荡的零星的记忆碎片:“七日......涅槃......死亡......”
一
我披着晨雾,踏上了孤独的旅途,七日之旅。
我踏着崎岖,越过坎坷,来到海边,这是我的第一站。
当我拖着疲惫的身子来到海边时我不禁热泪盈眶,鼻腔中充斥着海特有的淡淡的咸腥味,听着海浪拍岸,所有的疲惫似乎都在那一霎那被洗涤干净了,心中一片空明。我忽然明白了,为什么依依会如此迷恋这片蓝色的天堂,我听到了生命的呼喊,在那一霎那,我真心的赞美世界,赞美生命。
我将依依的骨灰撒入大海,在一片礁石上为她祈祷,愿她在天之灵得以安详。
我看着渐渐高升的骄阳,内心翻涌难息,忽然,我感到肩部被拍了一下,我警惕的回头,却看到一张带着和蔼微笑的脸庞,黝黑的脸庞上刻满了岁月的年轮。
“你好,请问有事吗?”我的警惕略微的放松了一些,却不敢完全放松。
“呵呵,小兄弟,这个时候海边没什么新鲜的,再过几个小时就退潮了,那时的海边才会热闹啊,有不少城里人都会来捡贝壳,要不你先到我家坐坐,到时再回海边也不迟啊。”他笑着,大概是我的紧张被他察觉到了吧,他的笑,也透着一丝无奈。
“这......那就打扰了。”他的笑容让我难以拒绝,在他身上,我仿佛看到了抚养我与依依长大的院长。
他对于我的回答显然是意料之外的,惊喜的他带我来到不远处的小屋,小屋不大,却被收拾的井井有条,简洁明朗,而小屋中算得上是电器的只有一盏电灯,以及一台老旧的老式黑白电视机。
“地方有点小,呵呵,来,坐,喝茶。”他的笑透着一丝局促,递来一杯热气腾腾的茶。
“谢谢,麻烦你了。”我笑着接过杯子,又有着些许唏嘘——笑,这个简单的动作,我竟然还没忘啊。
他是个健谈而又热情的人,半个小时几乎都是他在说话,从他口中,我知道了他妻子早逝,为他留下两个儿子,他独自将两个儿子拉扯大,好在两个儿子都很有出息,大儿子现在在一所重点大学读书,快要毕业了,二儿子在市重点中学读书,成绩优逸。每当他提起他的儿子是,脸上满溢着骄傲与自豪。
于是我心中最柔软的地方被他的笑触及了,曾几何时,我也曾拥有过这种幸福......
他像是看出了我的落寞,放下手中的茶杯,走到我的面前,拍着我的肩,温声道:“小兄弟,从刚见面时我就知道你是个有故事的人,如果不介意的话,就说说你的经历吧,老头子活了这么久,总会给你些建议的。”
我点了点头,深吸了口气,将我那不幸而短暂的一生和盘托出,从7岁的火灾,到15岁时院长意外去世,再到两周前与我一起长大的依依因去世,以及自己被查出了肝癌,可我并没有提到诡异的死神契约,没有提到七日之死。
他听了,怜惜的叹了口气,却沉默以对,一言不发,我抬手拨弄头发,不着痕迹的拭去了眼角的泪。
良久,他才缓缓的说道:“来,我们到屋子外面谈谈。”说着便向屋外走去。
我疑惑的看着他的背影,来到屋外,远处海浪声哗哗作响,太阳仍在缓缓上升。
“你知道吗,其实在孩子他妈去的时候,我曾想过要一了百了。”他目光迷离的看向远方,顿了顿,看了我一眼,我疑惑的看着他,不知道他对我说这些做什么,静候着下文。
“可是就在我打算带着小宝和存儿在你面前的海中了结时,年仅3岁的存儿说了一句激励了我一生的话,现在我想转赠给你。”说着他看了我一眼,极为认真的道:“当时存儿对我说的是:‘爸爸,你看,太阳好新哦!’。”
我浑身一震,眼前豁然开朗,一个三岁的孩子都能看得如此透彻,每一天都是新的,是啊,那我为什么不利用者仅剩7天的生命,去追寻我一直不能追寻的东西?
我微微一笑,向他鞠了一躬,然后向他道别,对此他回以一笑,用目光想我道别。
我看了眼向上的太阳,沿着海岸线向前行走,留下一串脚印,又很快被海浪抹去,我忽然升起一道明悟,这些脚印,不就像是人生么?
太阳越升越高,我来到一处海滨浴场,微笑着看着人们欢笑,彻底的放松自己,然后继续踏上旅途。
太阳渐渐西斜,出海的渔人们陆续归来,我孤身坐在海边高地上,手中握着依依留下的石,看残阳西坠,听渔舟唱晚。
火红的太阳结束了一天的使命,渐渐沉入海的尽头,我躺在沙滩上,看星辰轮转,听惊涛拍岸,我渐渐进入梦乡,在梦中,我见到了依依,她对我微笑。
二
初升的太阳撕开了漆黑的天幕,光明驱逐了黑暗,我渐渐醒来。
我挣扎着爬起来,刚好看到那一轮火球在海平面上奋力一跃,被染得血红的云彩也应此镶上了一层金边,顿时凄美的血色与庄重的金色交织在一起,无比瑰丽。
我看着天空中的奇景,淡淡一笑,然后转身,走出沙滩,离开了海边。
我来到旷野上,踽踽独行,今天,我想去看山。
我本想去看看庐山,华山或是黄山,但我没有,我在这座荒无人烟的小山谷停留了,虽无人烟,但风景却是十分秀丽,我笑了笑:这大概就是所谓的田野藏麒麟了吧......
我沿着清澈的溪流向上攀登,我想去追溯它的源头,像登上山顶,看看山那边的风景。
但我终于没有寻到小溪的源头,没有登上山顶,我在山腰的一处绿茵茂盛,鲜花俨然的地方停了下来。
我倚着一棵古树,坐在盘结错杂的老树根上,闻着花香,听着泉水叮咚,透过树叶缝隙,看蓝天白云。“如果能和依依在这结庐而居倒也不错。”我无奈的笑了笑,从怀中拿出她留下的那枚石,黯然道,“可惜,没有如果......”
怅然一叹,我收起那颗承载着美好回忆的石头,长身而起——留给我的时间不多了,我还想到处走走,看看,趁我还有时间......
我回身看了山顶一眼,不高的山顶就在眼前,我笑了笑,便想离开这个地方,沿着来时的路。
忽然我猛然顿住,环顾四周,略一犹豫,便转身,回头,在刚刚小憩的古树边挖了一个小坑,然后不舍得将石从怀中拿出来,小心翼翼的将它放入坑中,掩上透着清新气味的泥土,将浮土拍实。做完这一切,我如释重负的长舒了口气,又一次环顾四周,笑了笑,便转身离去,这一次,我没有再回头,也没有再多做停留,但我知道不论我还有多少时间,不论我走多远,这儿永远都是我生命中少数的几个最重要的地方之一,因为这儿有我最美好的回忆。
我又一次来到旷野中,在坎坷与荆棘中艰难前行,手臂与裸露在外的小腿早已被沿途的荆棘划破,血肉模糊,但我好像毫无感觉,即使黑夜再次降临,即使前方仅有迷途,即使体力既然透支,我仍在坚定的前行,虽然我并不知晓我的目标在何方,虽然我并不知道我将要去到何处。
但我还是倒下了,当星星布满天幕,当月冲于斗牛之间,当夜风嘲笑着浮华,我栽倒在地,我自顾自的翻了个身,不去理会因摔倒而鼻青眼肿,不去理会因摔倒而头破血流,不去理会因摔到而神志不清......在半梦半醒间我哈哈大笑,笑这沿途的荆棘,笑这一路的坎坷,笑这荒野的苍凉。
然后,我枕着坎坷,披着荆棘,呼呼大睡,睡的安详,睡得香甜。
三
我踏过清晨,披着薄雾,穿过荒野,来到繁华的长街,第三天如期而至。
头顶上聚拢了大片大片的黑云,遮掩了太阳温暖的光,,有片片小雨滴从天空中飘落——下雨了。
我头发蓬乱,衣衫褴褛,拖着疲惫的步伐,走在长街上,我看到人们嫌恶的目光,看到乞人疑惑地目光,看到孩童好奇的目光,看到这繁华背后的沧桑,看到繁华落尽后,那黯淡的光。
我不在意的笑,仍然毫无目的的向前走去,人们嫌恶而又慌张,唯恐避我不及;坐在街角的乞人神色疑惑而又警惕,似是思考我的出处,会否抢了他们的“生意”;孩童面露好奇,却无一人敢上前询问......
我神色不变,漠然的向前走去,虽然并无目的,但我知道,只要向前,那就对了。
我来到一处广场,席地而坐不需要形象,我对眼前的繁华处之泰然,这与我不相关的繁华,已激不起我内心的一点波澜。
眼前是一座古楼,几经修缮,古楼早已徒具其表,失去了古的意韵,现在的古楼是长街的标志,是观光的工具。
雨越下越大,我看着对面,轻蔑的笑
成片的小雨滴,不知从何时起,已变成了线。我早已被淋湿,雨水从发梢流下,使我的视野氤氲模糊,在那一霎,我的目光透过雨帘,好似穿过了时间的屏障,跨越了古今,阁楼仍是那座阁楼,雨仍是这雨。我在楼下,透过打开的窗,看到一位少年在醉生梦死,红烛昏罗帐。
我讶然,那少年的容貌竟是如此熟悉。视线又一次被雨氤氲,古楼仍是那古楼,雨仍是这雨,我席地而坐,似是有些明悟,但却始终疑惑。
“你知道么,那是你的前世。”声音空洞诡异,似是从四面八方传来,又好像是在耳边呢喃私语——是死神。
我听到他的解说,释然的同时也不禁宛然,虽然容貌是如此的相似,但那锦衣华服的前世,与衣衫褴褛的今生,反差是何其的巨大。我摇头苦笑,长身而起,转身离去,离开了这繁华烟雨,离开了这十里长街,不再回头。
因为我知道,在千年前,有一道锦衣华服的身影,立于窗前,眺望今生。
我再次来到荒野之上,在雨幕中行走,跌跌撞撞,走过黄昏,走过黑夜,走过黎明,走过清晨,不知疲惫,不感病痛。
第三天,过去了。
四
我一直向前走着,却不知目标,只知道不停的向前走,没有尽头。
当四周已不再生长荆棘,当四周坎坷已化为黄沙,我知道我已来到沙漠。
我在茫茫黄沙中艰难前行,蓝天一碧如洗,风扬起沙子,打在我的脸上,迷住了我的视野,我微笑面对,步伐虽然缓慢,但却坚定,在沙海上留下一串脚印,又很快被扬起的沙覆盖,不留一丝痕迹。
太阳渐渐升高,离大地越来越近,沙漠越来越热,高气温将空气扭曲,然后......
然后我看到了大海,,我讶然,刚刚还是荒无人烟的**沙漠,怎么现在又变成碧波千里的蓝色海洋?带着疑惑,我向着海走去,但在下一瞬间我便顿住了脚步,眼前的海一个闪烁之后,就消失的无影无踪,重新化为死亡之海。
“原来是海市蜃楼啊......”我喃喃自语,站在原地默立良久,才怅然一叹,自嘲的笑了笑,“依依......”
我转身向前,不在驻足,在沙海中留下一连串的脚印,随处生长的仙人掌用刺将柔嫩的内芯护住,然后在自己的世界中茁壮成长,然后......生出更多的刺。
我默然行走,风沙茫茫间,我发现我已迷失了来时的方向,我迷路了。
路边有许多的白骨,有人,有兽,也有许多我叫不出名字的生物,我不禁苦笑:“我会成为它们中的一员吗?”我悲哀的想着,脚下却丝毫不停,我依然在行走着,试图用一双肉脚来丈量沙漠的长度或宽度。
太阳经过午后的巅峰后,便渐渐西沉,黄昏的沙漠是唯美的,但唯美的总是瞬间,残阳西坠,太阳沉入沙丘的那边,沙漠的夜,带着丝丝微凉的风,降临了。
我颓然倒在沙丘上,嘴唇因长时间的缺水裂开,又很快结疤,嘴中满是沙子,几乎已无法开口。
“依依,我来陪你了!”我哑着嗓子,对着无边的虚空大吼着,星幕依然将天空笼罩,玄妙的星河像一把钥匙,将我的记忆打开。
“羽,你看啊,这些星星真美啊。”月下,少女一袭白裙,洁白的月光照在她的脸上,平凡的脸庞被月光渲染的分外动人,再加上如花的天真笑靥,在那一刻,我几乎错以为我看到了天使。
我笑着走到她的身边,挨着她坐下,笑着搂着她,笑着顺着她的手的方向看向浩渺的星空。
“你看,那是启蒙星,那是紫微星,那个,对,就是那个勺子状的,他们叫北斗七星,还有那个,那个是......”
少女娇憨的笑着,明亮的眸子中写满了憧憬,我看着她的双眸,笑而不语。
“羽,你知道吗?北斗七星是会动的,但是不论它们怎么移动,都只指着他们的唯一,就是那颗北极星哦。”
“依依,你就是我的北极星啊!”我躺在冰冷的沙漠上,对着星空大吼,泪水划过我的脸颊,落在沙地中,很快便消失的无影无踪。是的,我流泪了,经历了万般艰苦都未流泪的我流泪了,在夜晚的沙漠中,在干冷的沙丘上,我像个失去了心爱玩具的孩子般,嚎啕大哭。
我呜咽着爬起来,在北极星的指引下,踉跄着向前跑去,透过被泪氤氲的视野,我看到那个笑靥如花的少女在璀璨的星幕中,对我微笑。
五
我跌跌撞撞的跑出沙漠,又来到森林——森林雨沙漠原来是咫尺之遥,原来死亡与生命本就是相通的。
我在这罕有人际的森林中磕磕绊绊的哽咽着前行,跌倒,再爬起,再跌倒,爬起,不知摔倒多少次后,我还是没能爬起来,倒在绿荫蔽天的森林中,倒在一条欢快流淌的小溪旁,沉沉睡去。
这一睡,便是一天。
当我悠悠醒来,看到了树叶缝隙中的蓝天,我摇了摇昏沉的头,环顾四周。“我睡了多久?”我喃喃自语,或者是问那无边的虚无。
“一天,这已经是第六天的清晨了。”空洞阴寒的声音传来,依旧是那么诡异,是死神。
“一天......”我讶然,我竟睡了一天,我所剩的时间,真的不多了啊。
我翻身坐起,拘了一碰清泉洗了把脸,便向密林深处走去,我想穿过森林,看看森林那边的风景。
阳光透过树叶缝隙,洒下大把的斑驳的光点,我在光与影中穿行,越过纠结盘杂的老树根,踏着走过青春的枯黄的叶。风吹过,将一片不知名的花瓣吹起,在光与影中翩翩起舞,似是一只孤傲的王蝶,在诠释生命。
林子并不大,所以没有豺狼虎豹之类的猛兽;我走的并不快,所以在残阳西坠之时我仍未走出林子。
可是我已听到海浪拍岸的声音,我已闻到海特有的咸腥的味道。
原来森林的尽头,是海。
我站在林间空地上,仰望天空的渺远,仰望落日的辉煌,仰望生命的灿烂,仰望死亡的庄凝。
我站在光与影的交界处,似是站在生命与死亡的交界处,思考着自己这短暂的一生,也是第一次,忖度着前进的目标,我已厌倦了毫无目标的旅程,即使这一世第六天的黄昏,即使我的生命只剩二十多个小时,但我仍要思考,仍要积淀。
回想着过去的一切,不再抑制记忆在心底浮现,我微笑着,拈花一朵,坐在错综盘杂的老树根上,思考生命,与死亡。
我怀念着7岁之前那个虽小却十分温暖的家,怀念着在孤儿院的日子,怀念着依依。
我迈动脚步,走出树林,天已完全黑了,一轮皓月悬在天幕中,在西北角的漆黑天幕中,有一颗流星划过天际,划破黑暗,似是离人的泪。
六
第一缕晨曦撕破夜,将黑暗驱逐,我站在海边,迎来此生最后一个日出。
是的,今天是第七天,我生命的最后一天,我没有在前行,因为我不想再迷茫的走下去,我想趁着这最后一天,好好思考我一直追寻的是什么,好好思考一直在我脑海中回荡的声音究竟是什么。
我面对大海,席地而坐,看太阳奋力一跃,大片大片的红霞粉饰天空,巨大的火球冉冉升起,我不禁想起旅途伊始时遇到的那位老渔夫,那个可敬的老人,他的古道热肠与开朗笑容让我记忆犹新。
“太阳每天都是新的。”我回想他的话,喃喃自语。
时间一分一秒的飞逝,太阳已越升越高了,沙滩也渐渐人声鼎沸,人们都以看疯子的眼神看我,我不去理会,神色漠然,自顾自的看着蓝天白云,海洋沙滩,苦苦冥思。
我起身,沿着海岸线向前走去,远离人群,远离那些几乎失去了灵魂的躯壳,在最后一天,我想一个人过。
太阳越升越高,终于盛极而衰,渐渐西斜,一如人生。
我躲在阳光与繁华的背后,苦苦冥思。
晚风掠过我的脸颊,太阳的光终究是照在了我的身上,当残阳西坠,当红霞映天,当夜风微唱着薄凉,太阳终于将它最后一抹光照在我的身上,我看着这弥足珍贵的最后一缕阳光,才明白,太阳从不放弃照耀任何人,哪怕你与它背道而驰。
海,亘古不变,唱着豪壮的歌,日复一日,年复一年,咆哮着喧嚣,不懂离别,不解沧桑,或许,海本身便是一种沧桑吧......
我步履蹒跚的走出静坐之处,似是经历了百年。第七天即将过去,我迅速老去,眨眼便垂垂老矣,我终是走到了这一步,我知道,我的生命之火即将熄灭。
我似是听到了背后城市传来的钟声,那响彻灵魂的钟声将我指引,我的灵魂离开了身体,我看到那一具苍老的躯壳颓然倒下,我看到那位爽朗乐观,热情可敬的老人,看到了那个鸟语花香的幽静山谷,看到那座在烟雨中伫立千年的古楼,看到荒野嘲笑着浮华,看到大海咆哮着喧嚣,看到......
最后,我来到无边无际的光暗交界线,看到死神,它静静悬浮,似是亘古不变,手中巨大的镰刀寒光闪烁,黑色的斗篷投下大片阴影,将它的脸遮住,不知阴影下的是不是如传说中一样,是苍白的骷髅。
“七日结束,按照约定,你的生命已被剥夺。”
空洞喑哑的声音回荡在这个特殊的空间中,我摇头苦笑,没有说话。
“那么,你这不死的七日都在追寻什么呢?”死神今天的话好像很多,我诧异的看了它一眼,淡然一笑。
“也没什么,其实刚开始时我一直很迷茫,直到最后一天我才明白,原来我追寻的一直都是简单的两个字:幸福”
“那......你找到了吗?”
我洒脱一笑,道:“不知道,不知为何,每次在我即将放弃时,心中总是突然充满希望,或许这就是绝望的魅力吧,因为绝望,所以哪怕一丝的希望都会被无限放大。”说完,我便抬头看向死神,这一次,它没有再说话,光暗交界线又一次陷入亘古的寂静,良久,死神才再次打破沉寂。
“你知道七日契约的真正意义是什么吗?”不待我回答,它便自顾自的继续说着:“七日之死,是对死亡的一种诠释,它是生命的涅槃,是死亡的永生!”
死神空洞的声音第一次有了感情波动,悠悠传出,响彻这片特殊的空间,如当头棒喝。
“难道说......”
死神伸出了手,不是传说中的苍白的骷髅,相反,温润有如晶玉。它将手中镰刀横举,道“羽,我以死神之名,宣布你为下一代死神,主掌人世生死!”
正当我奇怪死神的手怎么会是这样时,突然听到一道熟悉的声音,我几乎不敢相信:“依依......”就在这时,巨大的镰刀已向我飞来,我眼前一黑,失去了意识......
尾声
我是死神,生活在黑暗与光明之间,主宰人世生死,我好像一直存在,又好像刚刚诞生,虽浑浑噩噩,不知年月,但我的脑海中却一直回荡着一道声音:“寻找七日契约者,化为轮回,七日之死,是生命的涅槃,是死亡的永生!”
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”、“群内战”是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.简单来说理论上法球效果是不能叠加的,但是有特例 比如说骨弓出电锤和冰眼,当电锤出效果的时候,是没有冰眼减速的;还有就是散失之刃也就是抽蓝刀是目前的第一发球不与任何法球叠加。
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为,也就是常说的偷塔。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leer/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gl - Good Luck. 开局对于对手的尊重以及友好的祝大家比赛好运。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物,也叫抢人头;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
tp - 回城卷轴,可以回到己方建筑物下有cd,有施法时间
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。在吃到符的时候也会出现buff
De-Buff:这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。 比如敌法师的二技能称之为blink
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
L - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大招。。。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空面(J8脸)
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
medusa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师()
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空面(J8脸)
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weer 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE 飞鞋。
散失之刃:净化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。
狂战斧:金斧子 溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀 隐刀。
达贡之神力:大根 红仗。
死灵书:40书 小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
参考资料:
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