逆水寒氪金吗_逆水寒氪金吗值得玩吗
1.你会在逆水寒当中氪金吗?
要说网络游戏烧钱这个事情,我真的是一把辛酸泪,那最近的就是大家知道的游戏,逆水寒氪金神游戏。不得不说的是它的画质真的非常的好,里面的水、树叶花朵等等的装饰,人物的形象都做的惟妙惟肖,仿佛带人回到了古代,感受古风的生活。
但是不得不吐槽它的这个氪金程度,大家都知道的一个民谣歌手花粥,就是因为玩这个游戏,没有钱了才出来开一场演唱会。可能有一定的调侃程度,但是真的是事实啊,首先是要想玩这个游戏就得先充钱,因为只有充了钱才能买到里面的时间,才能获得在线的机会,可谓是你在玩的每一分钟的游戏都是在烧钱。
还有就是里面的每一样东西,都是要花钱的,举个例子,里面有一个破碗,要15块钱的rmb,重点是这个碗的用途是用来在路边乞讨的,你敢相信吗?平民玩家可以在里面玩一个这样的碗,然后看看有没有有钱的大神,可以给你赏一些散碎的银子。
还有就是里面的衣服了,真的非常的好看,翩翩公子的感觉和小仙女十足的衣服,真的是让人有一种出一套买一套的感觉,但关键是每一套都不便宜,有的衣服还不是永久的,就是时装和坐骑,不买吧觉得实在是太好看了,都买把真的是对钱包的一种极大的压力啊。
除此之外,氪金的要求还有很多很多,任务氪金装备氪金,只要你想在游戏上烧钱,那就玩逆水寒就行了。
你会在逆水寒当中氪金吗?
逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。
《逆水寒》是怎么烧钱的?“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。
“逆水之寒”词条以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。
”逆水之寒“装备属性+30%。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。
一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。
土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。
逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:
“刻字逆水”在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。
有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。
夹缝中的平民玩家诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?
后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。
还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。
看几个作品:
花眉香榭
梦回江南
一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。
我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。
我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。
《逆水寒》“路在何方”?说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。
如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本;后面看了看还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。
另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路。
一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?
随着现在社会的发展,很多人面临生活以及就业等各方面的压力,每天繁重的工作让他们的心情变得很压抑,在空闲的时候他们就会选择玩一些游戏来放松一下身体。玩游戏也是一种很好的放松方式,可以让自己获得短暂的心灵满足,但是一定不要沉迷游戏,因为那样会让自己迷失真实的现实生活,对身体危害极大。很多人为了在游戏里面获得更好的游戏体验,不惜花钱来提升自己的装备,或者得到好看的皮肤,这就是玩家们所说的氪金。逆水寒是网易的一款游戏,虽然名声没有吃鸡以及英雄联盟火爆,但是还是有很多玩家的。我认为在逆水寒里面不氪金也还是可以玩的,只是不氪金有不氪金的玩法,下面是我的看法。
一、游戏的初衷是为了快乐人们设计游戏的最初目的,就是让人们获得单纯的快乐,可以得到短暂的放松,可以说算是一种方式,如果为了游戏氪金就失去了游戏原本的意义,这样玩游戏会让自己的心里有负担,快乐就会减少。
二、氪金会让玩家永不满足任何事情只要有了开始就很难结束,氪金也是这样,在开始玩游戏充钱之后,随着后面的各种活动越来越诱人,心里面就会控制不住氪金,这样循环往复就好像掉入了无底洞。每出现一些好的活动就想着氪金,这样做会让自己永不满足。?
三、应该把钱用在需要的地方不仅仅是逆水寒,在其他游戏中我也不会氪金,因为那样没有必要,而且是浪费金钱的表现。挣钱不易,我们要把钱用在现实生活中有需要的地方,而不是投入到虚拟世界中得不到任何收获,我们要明白赚钱的辛苦,明白游戏里氪金是没有实际意义的,在冲动的时候要学会克制自己。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。