1.中单维鲁斯_lol中单维鲁斯符文天赋及加点攻略

2.LOL韦鲁斯的技能介绍QWER都要

lol维鲁斯w技能_英雄联盟维鲁斯技能

会增加伤害,因为在这个技能是增加0.25*AP加成魔法伤害。所以会增加魔法伤害,我建议不要出灵风,灵风不会增加魔法伤害,出一个纳什之牙,会增加60多的魔法伤害还会增加50%的攻击速度。 一定要纳我!!!

中单维鲁斯_lol中单维鲁斯符文天赋及加点攻略

lol韦鲁斯现在怎么样?

楼主你好

韦鲁斯我认为还是比较全面的adc,

技能带减速,大招是团控,w的最大百分比伤害是耗血的神技,q技能的超远射程更是抢人头的利器。。。

美中不足的是,他太容易被击杀并且无位移技能,如果被对面刺客贴脸,出了交闪现逃命外,那你就得交大招,

总体来说很强势,前期发育起来基本可以硬刚硬(被动技能加攻速的缘故)

楼主值得一玩!

lol韦鲁斯和哪个厉害?(说说各自的优缺点)

维鲁斯优点:技能射承远,在对线期可以有效消耗对手(主要是q技能),有减速有控制,且技能属性有ap也有ad,可以打出混合伤害(伤害属性多样化可以让对手不得不兼顾属性抗性,而兼顾抗性的结果就是两样抗性在前中期都不会很高。)同时维鲁斯是lol里为数不多带群控的adc,(他的大招)可以打先手。

缺点:没有位移技能,这个在adc里是很严重的一个缺点,作为一个需要持续输出伤害的脆皮却没有技能来很好的保护自己和调整自己的走位,在有突进技能的敌人面前就是块肉。

优点:主要靠技能输出的adc,和ez,飞机有点像。这类adc有个共同点,输出技能cd比较短。和维鲁斯一样,都有混合伤害,且有位移技能,条件允许还可以连续位移,(在大招情况下位移可刷新位移技能)。同时技能效果华丽@[email protected]

缺点:的招牌技能r,效果是华丽的,但问题是居然可以被挡!所以r这么长的射程和伤害在团战里一般都是打到对面前排,往往输出效果不会很好。同时没有任何控制技能,连个减速都木有啊。追人什么的比较困难~~

两英雄比较:有位移,有加速,没任何控制技能。维鲁斯有控制,主要伤害技能Q可以在团战开始前消耗对面,同时可以用打先手对面,有团战中至关重要的团空,但没有任何逃生技能,被单抓或者被刺客类英雄进身就没法玩。

手机打字好累,求纳啊~~

英雄联盟韦鲁斯怎么样 5分

总体评价:难度比较高,但是可玩性很强

原因:韦鲁斯是一个没有位移的英雄,控制手段仅有大招,大招的战略性意义很强,因此不能作为一个有效的保命手段,所以玩这个英雄很考验走位和对于局势的判断。Q技能的超远射程给了他一个安全的输出位置以及强力的前期输出。W与E能够进一步提高伤害,并且与Q是有着良好搭配性。

如果你有一个比较强力的队友,韦鲁斯是一个很强力英雄,对自己的走位有自信的话,推荐。

LOL韦鲁斯惩戒之箭怎么样厉害吗

第一,如果说版本,那维鲁斯当然不是主流的ad了。作为ad,攻速的buff不好用,输出一般,没有位移。有个很不错的大招,但是比寒冰这种主流ad还是有点乏力的。

第二,现在中单维鲁斯很多,但是很多解说都说,它就可以玩,但绝对谈不上强力。poke比不上未来战士,甚至豹女都比它好。线上谈不上强势。缺乏位移和爆发也会让它很难打团。

所以就版本来说,这个英雄的表现真的一般。

都是既然是低端局,就可以抛开版本。低端局主要看它是否能很好和滚雪球。维鲁斯打低端局还是可以玩的,操作难度不大,有一定控制很容易配合打野、,容易。q的距离够远,很容易打出伤害、压制效果,很容易保持住优势、滚雪球。题外话:维鲁斯的平a,音效很带感,造型也不错,如果喜欢真可以玩。所以是推荐的。

lol韦鲁斯怎么样?个人感觉好强为什么没人用

版本,而且没有位移的adc比赛基本没有出现

英雄联盟现在韦鲁斯ADC厉不厉害

上个版本为鲁斯适合中单,前期伤害爆表。 现在版本的为鲁斯当ADC一般般,比不上主流的。

英雄联盟 有6300金币 想买个韦鲁斯 这个英雄怎么样

不好玩 物理的话,就是会射射射,恶心的死。

有减速、团战有个空,感觉没什么可玩性,不好秀、伤害也不是很爆炸。

技能也没感觉很好玩。

当然你喜欢恶心人就买吧~

我周免的时候喜欢出ap~

lol这版本韦鲁斯好吗

这版本adc最强就是韦鲁斯和寒冰,中单还真的不强,出破败飓风攻速流

lol韦鲁斯怎么

闪现Q

当然更强法是闪现反向Q

当然还有更强的,装备觅心皮肤闪现反向Q

当然还有一个不会比之前的差,装备觅心皮肤闪现反向Q再接传送

当然还有一个最强的,装备觅心皮肤直接传送到线上闪现反向Q空一个大然后追着对面平A,并打出一句:劳资打你都不屑放技能。受死吧!渣渣们!

我还可以教你提莫法:闪现R。当然真男人玩提莫应该是R闪才对。

LOL韦鲁斯的技能介绍QWER都要

中单维鲁斯,想了解一下更多有关中单维鲁斯最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来中单维鲁斯的推荐

LOL中单韦鲁斯曾经一度在赛场上出现过,之后由于没有亮眼表现而销声匿迹。S6赛季的版本改动让穿透可以更早叠起来,那么韦鲁斯这样AD技能爆发物理穿透英雄必将重新登场。下面我们就一起看看最新韦鲁斯的天赋符文和出装,就算你反向Q也能赢。

技能解析

被动技能:复仇之欲

技能解析:由于这个被动的存在让维鲁斯的在对线的时候补刀变得非常容易,因为很多远程英雄在前期的时候由于攻速没有叠加起来,导致第二下平砍很难衔接上所以会出现漏刀的情况。这个技能还可以在前期对拼的时候多A出1-2下。

Q技能:穿刺之箭

技能解析:维鲁斯的主要输出技能,也是在S5总决赛上让韦神一战成名的一个技能。这个技能有着高额的基础伤害,所以维鲁斯可以多出穿甲装来提升自身的伤害。但是这个技能在对单个目标如果对手走位好是很难释放中的,适合在打团的时候造成一个AOE的伤害。

W技能:枯萎箭袋

技能解析:维鲁斯在对线的时候补刀非常轻松的原因第一个是由于被动技能的攻速加成第二个就肯定是W技能的额外伤害了,维鲁斯在对线的时候在攻击力相等的情况下平砍能够比对手多出20-30点的伤害,不要小瞧了这点伤害,在前期是非常致命的。

E技能:恶灵箭雨

技能解析:这是维鲁斯的一个控制技能,有点类似好运姐的E技能,但是一定不要忽视了这个技能的被动效果,这个技能的被动效果能够降低对手的回复能力,像面对当前版本靠回复能力制霸的几个英雄蒙多、慎等在维鲁斯面前都不堪一击。

R技能:腐败锁链

技能解析:维鲁斯的大招是一个大范围的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一个技能,即可用来先手开团也可用来反手保护自己。

符文天赋&出装推荐

普通的adc符文就好,红色攻击力,**护甲,蓝抗和回蓝搭配,精华2攻速+1攻击力。

诡诈系必点满,至于最后的基石天赋,点雷霆领主的法令就前期爆发高一些,点风暴骑士的狂涌就在后期非常灵活,保好命才能不停用Q输出。

出装介绍

这套装备是中单物穿流维鲁斯的标配。在上文中提到,维鲁斯由于技能基础伤害和平砍伤害高,所以叠加高额的攻击力就显得性价比没有那么高了,但是如果叠加护甲穿透将会能大大增加基础伤害高的特点。轻语的升级要根据对手的阵容情况来选择取舍,如果对手的阵容是偏护甲的,就可以考虑出多米尼克领主的致意,但是如果的阵容是不是偏护甲的那么凡性的提醒搭配上维鲁斯的W技能的效果能够发挥出更大的威力。

玩法教学

韦鲁斯中单已经不是什么稀奇的事情了,但是要想将这个中单英雄玩的好那就要下一番功夫,首先就是在对线的情况。维鲁斯对线的时候面对大多数的AP英雄都不会惧怕,因为前期AP英雄的皮脆,只要被维鲁斯Q到一下就会大大损失生命值,一旦抓到机会就要大胆上去点对手,在前期AP是不可能消耗过AD的一定要记住这点。至于召唤师技能的选择,我推荐大家带闪现+屏障或者闪现+净化根据对手的情况来选择,但是为什么不带点燃呢。因为点燃对于维鲁斯这样打输出的英雄来说收益几乎是微乎其微,因为点燃一般是适合爆发型的英雄接上一个收尾的伤害,但是维鲁斯在打团的时候只能够以输出为主,并没有什么实际的爆发伤害。

打团的时候维鲁斯还是要稍微注意下自己的站位,大招不要先放,如果先放作为先手技能开团很容易空大,这个时候让队友或者对手开团的时候再接上一手大招就能够做到搅屎棍的效果,在打团的时候穿甲流的维鲁斯可以以打前排为主,不必去想切后排,因为维鲁斯几乎没有切入的能力。但是穿甲流的维鲁斯再配合上技能的效果绝对是可以让对手的前排痛不欲生的,要知道一个团队没有了前排就像一挺机关枪没有了守护他的堡垒,怎么还能安稳的开火呢?

小技巧

①维鲁斯在使用Q技能的时候鼠标放在英雄的前方不要乱点屏幕控制好方向就能保证Q技能释放的弹道而不会射偏了(反向Q)。

②在使用连招的时候可以EQ二连接大招在对线的时候是可以秒人的。

③主要走砍,在补兵的间隙多去蹭对手的血。

穿刺之箭[ Q ]

第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。

冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值

施法距离:925

该技能每升1级 提升物理伤害为33~50波动取决于你蓄力的时间 冷却缩减为2秒 消耗提升为5

但是该技能受穿过次数影响 满级时伤害波动为 47.19~215

AD加成我们就不计算了 这不在你的技能升级的提升里面 技能范围也不随技能升级提高

枯萎箭袋[ W ]

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

冷却时间:0 秒

施法消耗:无消耗

该技能每提升1级为 每次普通攻击增加4点魔法伤害 枯萎效果0.75%

此技能无冷却 无消耗 收益大小与否取决于你的普通攻击次数 是否技能命中

(提醒一下你的Q技能升级与否不会影响命中率,当然心理疾病的可能会影响)

恶灵箭雨[ E ]

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒

施法消耗:80 法力值

施法距离:925

该技能每提升1级为 增加40点物理伤害 减速效果5% 冷却缩减2秒 消耗不增不减

提升该技能 可以提升减速效果 有减速就能多攻击

因此升级E技能可以提高W技能的收益